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Topic News/Scan di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations.
Ogni commento fuori luogo verrà cancellato.In questo topic VERRANNO inserite solamente tutte le news/scan del gioco.
Sito Ufficiale: Clicca QuiCITAZIONEScansioni
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Tredicesima ScanSPOILER (clicca per visualizzare)CITAZIONENaruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generation - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation - Naruto Storm Generation - Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generation Ps3 - Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generation Xbox360
Naruto Storm Generation - Naruto Ps3 - Naruto Xbox360 - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Demo - Naruto Ultimate Ninja Storm Data di Uscita - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Trailer - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Video - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Download - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation ITA - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Scan - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Gameplay - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation News - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation HD - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Release Date - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Free Download - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Characters List - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Collector's Edition - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Raikage Vs Sasuke - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Sasuke Susanoo - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Raikage - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Sasuke Amaterasu - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Torneo - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Awakening - Naruto Ultimate Ninja Storm Generation Ougi
Edited by Saske92 Uchiha - 11/12/2011, 19:31. -
Saske92 Uchiha.
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CITAZIONETrailer
Primo TrailerSPOILER (clicca per visualizzare)
Secondo TrailerSPOILER (clicca per visualizzare)CITAZIONEGameplay
Naruto 1° Serie, Sasuke Susanoo, RaikageSPOILER (clicca per visualizzare)
Zabuza (Non hanno confermato se rimarrà così o avrà una variazione nello stile di gioco)SPOILER (clicca per visualizzare)
Edited by Saske92 Uchiha - 23/9/2011, 14:14. -
Saske92 Uchiha.
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NEWS DEL 03/07/2011 CITAZIONEJAPAN EXPO 2011
Tra i numerosi titoli presentati da Namco Bandai nel recente Japan Expo non poteva mancare un nuovo picchiaduro dedicato a Naruto. La serie di manga creata da Masashi Kishimoto continua infatti a riscuotere un clamoroso successo di pubblico in ogni sua forma e, malgrado i videogiochi ad essa dedicati superino ampiamente la trentina di unità, CyberConnect 2 continua ad essere subissata di nuove richieste degli appassionati. Proprio per soddisfare queste richieste è nato Naruto: Ultimate Ninja Storm Generations, titolo in uscita nel 2012 su PS3 e Xbox 360 che Hiroshi Matsuyama ha presentato alla stampa e al pubblico nel corso della fiera parigina.
NUOVI PERSONAGGI, NUOVE MODALITÀ…
Visibilmente soddisfatto per il premio appena ricevuto (Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 è stato dichiarato miglior videogioco per home console della passata stagione), Hiroshi Matsuyama non si è sbottonato più di tanto nel corso della presentazione, tanto che buona parte delle domande che gli sono state poste hanno avuto come risposta il classico “al momento non posso parlare di questo argomento”. Siamo comunque riusciti ad appurare che il cast di Ultima Ninja Storm Generations sarà il più corposo della storia dei videogiochi dedicati a Naruto (superando i sessantadue presenti in Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5) e che, per venire incontro alle richieste degli appassionati, saranno aggiunti alcuni personaggi tratti dall’intera saga, tra cui spiccano i nomi di Haku e Zabuza.
Passando alle modalità di gioco, Matsuyama ha sottolineato come lo Story Mode subirà notevoli cambiamenti rispetto a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 e che saranno abbandonati tutti gli elementi “adventure” (quindi, presumibilmente, diremo addio alla fase di esplorazione, interazione con altri personaggi e acquisto oggetti) per concentrarsi maggiormente sui combattimenti: una scelta che, se da un lato snellirà in maniera sensibile la struttura di gioco, dall’altro eliminerà una componente che aveva differenziato Ultimate Ninja Storm 2 dalle decine di altri picchiaduro disponibili sul mercato. Un altro elemento su cui si è soffermato Matsuyama è la gestione delle sfide online, con un lavoro da parte del team di sviluppo rivolto soprattutto a garantire un maggiore equilibrio nelle stesse. Un attento esame della community ha infatti mostrato come buona parte dei giocatori con statistiche vincenti utilizzassero tutti gli stessi personaggi (Sage Naruto, Pain, Minato e Deidara) e che proprio l’eccessiva differenza di “prestazioni” tra i vari personaggi fosse uno fra gli elementi più contestati da parte degli appassionati.
IN COMBATTIMENTO
Oltre alla presentazione di Ultimate Ninja Storm Generations e all’intervista a Matsuyama, nel corso della nostra visita al Japan Expo siamo anche riusciti a prendere in mano un pad e a combattere un paio di incontri. La versione che abbiamo provato non presentava alcuna libertà di scelta per quanto riguarda le opzioni di gioco e il cast selezionabile era decisamente risicato (erano disponibili solo Naruto, Sasuke e Raikage), ma i combattimenti mostravano già tutte le peculiarità che dovrebbero caratterizzare la versione finale. Rispetto a quanto visto in Ultimate Ninja Storm 2, ad eccezione di un comparto tecnico più accattivante (ottime sia le animazioni che il character design, particolarmente fedele all’originale) non abbiamo rilevato particolari cambiamenti. L’azione si sviluppa sempre con un notevole ritmo, il parco mosse è decisamente corposo e sono presenti numerose situazioni dall’elevato tasso di spettacolarità, con esplosioni ed effetti grafici che accompagnano gli attacchi più devastanti. Il sistema di controllo ci è parso piuttosto funzionale: le mosse principali sono gestite tramite i quattro tasti funzione, mentre i tasti dorsali richiamano l’intervento di personaggi amici (due per ogni giocatore) e la croce direzionale permette di utilizzare quattro differenti oggetti, disponibili in quantità limitata. È comunque troppo presto per esprimere qualsiasi tipo di giudizio, e per avere un’idea precisa di quanto siano cambiate le dinamiche di gioco e di eventuali modifiche nella struttura dei combattimenti sarà necessaria una prova più lunga e articolata.
ARRIVEDERCI AL 2012
Al momento di mettere online questo articolo non sono ancora disponibili informazioni precise riguardo la data d’uscita di Naruto: Ultimate Ninja Storm Generations. Hiroshi Matsuyama (che, come suo solito, ha preso parte alla presentazione e all'intervista vestito da Naruto) ha confermato che il gioco sarà nei negozi durante la primavera del 2012. Quindi, salvo sorprese dell’ultima ora, dovremo attendere ancora qualche mese prima di poter mettere le mani sul nuovo picchiaduro di CyberConnect 2.
Fonte: Videogames.it
Edited by Saske92 Uchiha - 23/9/2011, 14:10. -
Saske92 Uchiha.
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NEWS DEL 12/09/2011
Link News: Qui
TRADUZIONECITAZIONEDal Tokyo Game Show 2011 sperimentato il Nuovo Sistema, di seguito il messaggio di Matsuyama Shachou del CyberConnect2.
Qui fervidamente a lavoro per “Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generation” di CyberConnect2.
L’Edizione del Tokyo Game Show 2011 è ormai alle porte e il gioco prodotto dalla Bandai Namco Game va a delinearsi. Il titolo annunciato questa estate in ogni parte del Mondo potrà essere rivelato a tutti i suoi fan circa alcuni dei suoi aspetti cardine.
Bene, grazie all’impegno e dedizione del nostro Sito vi forniremo alcuni aggiornamenti sul sistema di gioco tramite supporto video.
In questa Edizione del Tokyo Game Show ci è stato possibile testare una prima Beta del gioco
Personaggi selezionabili da poter utilizzare troviamo
Naruto, Naruto Giovane, Sasuke e RaikageAttualmente si sta lavorando sul perfezionamento del movimento dei personaggi ed in particolare i personaggi di
Sasuke e Raikage appaiono essere a buon punto. E questo è tutto al riguardo.
Naruto Generation prevede un Inedito Sistema di Combattimento testabile almeno in parte nella sua versione Beta.
Il progetto punta in particolare sull’ottimizzazione degli scontri e delle situazioni presenti sul campo di battaglia che potranno giovarsi del nuovo Sistema ad esso dedicato.Gli aspetti proposti dal Nuovo Assetto di Combattimento nei vari livelli insieme alla realizzazione dei video dedicati appaiono convincenti fornendoci buone sensazioni, su tutti spicca il rinnovato Sistema Cancel...
Prosegue dunque con passione e slancio lo sviluppo del gioco, e siamo certi che lo stato dell’ultimo aggiornamento vi renderà lieti.
Dalla foto il Team “Narutei” durante una scena catturata in fase di sviluppo.Il Nuovo Sistema di Gioco è in via di regolazione prestandosi a possibile Variazioni con dibattiti e discussioni al riguardo.
Attendiamo quindi tutti insieme il Tokyo Game Show 2011 per ulteriori novità su questa Produzione di Namco Bandai!
Crediti: fabiohnk5
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Saske92 Uchiha.
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NUOVI GAMEPLAY DEL 15/09/2011 CITAZIONEIl famoso Tokyo Game Show è ora in corso e dei nuovi video-gameplay di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations sono stati rivelati! E sono: Team Taka vs Team Kakashi,Raikage e il suo Team vs Team Kakashi.Come potete notare dai video,il nuovo marchio marcato CyberConnect2 ha una nuova caratteristica interessante,ed è il metro giallo di quattro barrette.Come potete vedere, ora c'è un limite di 4 Jutsu sostituzione consecutivi.Ma non vi preoccupate saranno presto riutilizzate dopo un po di tempo,quindi occhio a come usarle.
Team Taka VS Team KakashiSPOILER (clicca per visualizzare)
Raikage VS NarutoSPOILER (clicca per visualizzare)
Naruto 1° Serie VS RaikageSPOILER (clicca per visualizzare)
Edited by Saske92 Uchiha - 23/9/2011, 14:22. -
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NEWS DEL 20/09/2011 CITAZIONEPresident of CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, recently sat down with the folks at Ruliweb.com and discussed Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations and Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact. There were a few interesting revelations, and since the interview isn’t in English, we’ll them below!
-Generations will have more than 62 characters, which will be more than Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5
-Generations will cover from the start of Naruto to the start of the war in Naruto Shippuden.
-In Generations, L2 will be a dedicated substiution jutsu button and R2 will be a dedicated guard button on the PS3
-In Generations, the circle button will be attack/melee. There will also be the ability to cancel (we’re unclear on this, but it seems like circle followed by triangle will be cancel)
-Matsuyama would like to develop a Naruto game on PS Vita. He’s not sure about 3DS or WiiU, but if there is an immense desire by the fans for Naruto on those consoles, they may try to see what can be done
-Many children and adults play PSP in Japan, sometimes more than PS3, so that is the reason Naruto Impact was put on the PSP rather then PS3
Edited by Eternal Sasuke - 30/9/2011, 16:41.